2nd Channel - Real Gamer

Перейти к контенту

Главное меню:

2nd Channel

  Одноимённая игра является продолжением трилогии Ninja Gaiden / Ninja Ryukenden / Shadow Warriors на Денди, которую разрабатываю я - Гасанов Рафаэль a.k.a 2nd Channel с помощью программы Game Maker 7 на PC.
Появились дополнительные опции, позволяющие выбрать один из двух языков (русский и английский), а также установить один из 4-ёх логотипов (Team Ninja Unkende, Ninja Gaiden, Ninja Ryukenden, Shadow Warriors). Все перечисленные кроме первого - оригинальные тайтлы, под которыми выходила игра в США, Японии и Европе соответственно. При выборе оригинального логотипа в роликах имя "Ункенде" будет заменено на "Рю".
Наряду с огненным колесом для ниндзя введено ещё одно новое оружие: самонаводящиеся пули. За один раз использования создаётся 4 снаряда, которые летят к ближайшей слуге, айтему или к боссу (приоритет установлен в той же последовательности, в которой они перечислены). При касании боссов или врагов, у которых более одного удара, снаряды уничтожаются, создавая опасные для игрока взрывы.
Введён айтем из версии на GameBoy. Но его внешний вид и функционал несколько отличаются от прототипа. Из этих айтемов может выпасть 2 приза. Цвет айтема говорит о том какого характера могут быть эти призы. Если айтем красный, то из него может выпасть два оружия (магия) либо 2 не оружия (большой меч, восполнение ударов, жизни, таймер-заморозка врагов, дополнительные очки и прочее). Если же айтем синего цвета, то из него могут выпасть одно оружие и одно не оружие. Постоянно, отмечается, что призы "могут" выпасть поскольку, вероятен и вариант, что вместо бонусов айтем просто взорвётся. Его пламя при соприкосновении с ниндзя наносит последнему урон.
Применён новый принцип рисования фонов, дабы избежать размытия изображения на некоторых компьютерах. Нет 100%-ой гарантии, что проблема устранена, но, вероятность, что игроки столкнутся с подобными неудобствами пронижена.
Запрограммированы 31 вид врагов, некоторые из которых имеют свои подтипы, отличающиеся по незначительным параметрам (например, робо-паук передвигающийся не только горизонтально, но и вертикально или по потолку). Не все слуги уничтожаются с одного удара маленьким мечом или попадания одного маленького сюрикена.
Исправлены мелкие детали, влияющие на геймплей, введены новые секреты, а также вырезаны некоторые готовые элементы, которые не планировалось делать доступными до выхода финального релиза.
СКАЧАТЬ  НОВЕЙШУЮ БЕТА-ВЕРСИЮ 4.0

 
Назад к содержимому | Назад к главному меню